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游 戏 | 微软:Wii游戏更易开发

更新日期:2007-2-27 23:44:49 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

近日,游戏业界网站GamesIndustry.biz采访了微软游戏开发集团的总经理Chris Satchell,交谈中Satchell承认,任天堂的Wii是一台“对开发者来说更友好”的主机。Satchell谈到,Wii是一台更简单的主机,对于编程来说是一个非常容易掌握的架构。但他马上又回到了自家的系统上来,称如果要做到WIi的效果,使用Xbox 360 也一点不 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 揭开虚拟世界的阴暗面:色情被指为新型毒品

更新日期:2007-2-27 23:44:48 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

  天津市13岁男孩小航(化名)在连续上网36个小时之后,站在24层高楼顶上一跃而下,选取跳楼的方式,告别现实世界,去追寻网络游戏中的那些英雄朋友。这位少年留下了8万字用圆珠笔写下的网络游戏笔记《守望者传》。CFP/供图  2006年,当网民成为时代周刊年度人物时,不少网民并未感到欣喜。因为这一年,他们在深入网络的同时,也身受网络之苦。大量不愉快的记忆让网民困惑,网络变得野蛮,是谁的错 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 猫扑正式宣布代理 大话战国

更新日期:2007-2-27 23:44:47 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

戏说战国时代风烟四起的历史,重举国人2D网游大旗,猫扑网在2006年12月25日宣布正式签约由广州网游数码科技有限公司制作的民族原创网络游戏《大话战国——战国Ⅱ》。  猫扑网是千橡互动集团旗下的综合娱乐门户。千橡互动集团是集互联网社区、移动增值服务、互联网多媒体内容传输等多元化业务为一身的综合性互联网集团公司,致力于打造中国下一代最大的多媒体娱乐互动传输平台。此 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 网游业资深人士自爆家丑 揭秘七大攻击潜规则

更新日期:2007-2-27 23:44:47 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

  近日,一位资深网游业内人士王强(化名)约见了记者,有着数年从业经验的他向记者坦承,网络游戏已经成为当今互联网中“最黑”的一个行业。使绊子、下毒手随处可见。其中以七种手法最为常见。   王强称,在华丽绚烂的网络游戏背后,个别运营商无所不用其极,简直成了造假和黑幕的集中营。   他同时表示,自己之所以要站出来揭幕就是因为不忍同室操戈。在略有虚幻的网游商业国度,赢 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 微软质疑任天堂Wii长期潜能

更新日期:2007-2-27 23:44:44 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

Bink.nu报道,微软游戏开发事业部总经理Chris Satchell质疑Wii是否能长期保持吸引玩家的兴趣。在GamesIndustry.biz的采访中,Satchell说:“我认为Wii很有趣,但我不确定其长期潜力如何。”Wii本月早些时候登陆英国市场,在首发的周末就卖出了105,000台,打败Xbox 360成为该国历史上销售最快的主机,后者去年发布时在 返回 游 戏 栏目

游 戏 | Unreal 3引擎初步测试

更新日期:2007-2-27 23:44:40 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

毫无疑问,Unreal Engine和Quake/Doom引擎是FPS游戏的两大支柱,由此两大引擎衍生的游戏不计其数。而作为下一代的Unreal Engine 3,可以在相当程度上体现下一代游戏的面貌。到底UE3引擎的图像和性能如何?AMDZone网站体验了采用Unreal Engine 3的PC游戏Rainbow Six: Vegas。Rainbow Six: Vegas是Tom C 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 微软XNA是一统所有游戏开发环境的终极标准

更新日期:2007-2-27 23:44:40 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

 GDC于日前正式结束,我们听到看到的是微软不停的宣传XNA开发工具.它究竟是什么?……让我们来初步了解一下!  XNA是微软推出的所谓“通用软件开发平台”,它的目标是让游戏开发过程更加轻松简单。XNA中,X代表微软掌握的技术资源,DirectX和Xbox;N代表次世代(NextGeneration);A代表架构(Architect 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 微软祭出XNA:带来变革还是意在称霸

更新日期:2007-2-27 23:44:39 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

近日在伦敦召开的“ELSPA游戏峰会”上,微软公司副总裁彼得·摩尔号召在游戏市场两个最大的竞争对手索尼和任天堂使用他们的XNA游戏开发工具。而此前,3家厂商在基于各自的游戏平台进行游戏开发时使用的是不同的程序语言和设计平台。  XNA是微软推出的所谓“通用软件开发平台”,它的目标是让游戏开发过程更加轻松简单。XNA中,X代表 返回 游 戏 栏目

游 戏 | [业界思考]XNA 现况与未来

更新日期:2007-2-27 23:44:39 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

Boyd Multerer大家好,欢迎来到XNA组的网志.我们现在十分紧张,因为我们努力研制的大作将会在明天早上的游戏节里公开.我感到很惊喜哦,它竟然没被泄露出去,相信当我们发布后,定必会引来高潮.过了明天之后,我会谈及更多的重大消息,现在就让我向大家展示少许XNA的资料吧.在2004年三月的GDC上,XNA在备受各方赞赏下正式向大家作出预告,因为有很多因素影响下,这次预告好像有少许夸 返回 游 戏 栏目

游 戏 | Engadget : 开发自己的 Xbox Game 非梦事

更新日期:2007-2-27 23:44:28 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

微软大概是悟透这点了,因此在日前正式宣布将于8月30日开始,无条件提供XNA Game Studio Express(beta版)供任何人下载使用,希望透过此举,能够让更多的人加入游戏开发行列,借此为游戏界激荡出更多新奇的火花。XNA 全名为:Xbox/DirectX New Generation Architecture,简单地说就是一组建构在DirectX函式库上,专为游戏开发所设 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 什么是XNA Framework[翻译]

更新日期:2007-2-27 23:44:27 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

原文地址:http://blogs.msdn.com/xna/archive/2006/08/25/724607.aspx本文由zhang3翻译,如有错误或者不符之处,请大家去Xna中文wiki修改 转载请注明出处上星期我们发布了XNA Game Studio Express,以使学生和爱好者可以在Windows和Xbox360两个平台上用C#开发游戏。XNA Framewo 返回 游 戏 栏目

游 戏 | XNA新手入门必须知道的事情

更新日期:2007-2-27 23:44:26 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

     问:XNA Studio是什么?    答:XNA Studio是用于游戏开发的Visual Studio。这是一个集成的、基于团队的、为游戏产品量身定做的开发环境。今天的游戏团队都在努力地挑战着日益复杂的内容需求、越来越大且越来越多的特殊团队、日渐复杂的工作流和不断增长的外部采购。XNA Studio将发布一个由统 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 微软公布“XNA Studio”开发工具

更新日期:2007-2-27 23:44:24 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

    在2004年的“游戏开发者会议GDC”上,微软公布了次世代游戏开发工具“XNA”整合未来游戏开发工具,而在今年的GDC会议中“XNA”似乎更进化了,看来微软真的来势汹汹。       XNA是一个整合了PC/XBOX/手机游戏开 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 任天堂回应“腕带门诉讼”

更新日期:2007-2-27 23:44:20 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

近日,一群因Wii腕带断裂而蒙受损失的用户对任天堂提出了集体指控,声称任天堂的产品并不能起到它应有的作用。任天堂很快做出了官方回应:“我们认为诉讼是不必要的。为客户提供高质量的产品和服务是任天堂的优良传统,而且我们会认真地对待每一份客户报告。”“现在我们知道了这场官司,我们已经采取了适当的应对措施,加强新产品的腕带,并提供了旧腕带的免费更换服务。诉讼 返回 游 戏 栏目

游 戏 | Xbox Live出现《Halo3》官方视频文件

更新日期:2007-2-27 23:44:18 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

尽管Xbox 360大作《Halo3》还没正式发布,但是在今早,Xbox 360用户已经可以通过Xbox Live下载到Bungie官方提供的视频文件。这份文件名称是ViDoc,是“视频文件”的缩写。通过Bungie官方的ViDoc文件,Halo系列游戏爱好者可以了解到重新设计过的Brutes等角色,这些角色将在《Halo3》当作重新出现。Bungie官方表示, 返回 游 戏 栏目

游 戏 | Wii狂销200万台 明年游戏机排名将重洗牌

更新日期:2007-2-27 23:44:12 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

12月31日消息,任天堂(Nintendo)Wii在短短1个月余销售超过200万台,而且单靠北美、欧洲、日本与澳洲市场就做到,若将Wii列为2006年最神奇的消费产品并不为过 ,而应对对Wii的大量的需求,近日开始出现以高价索尼的PS3换求低价Wii主机的特殊现象,Wii的气势锐不可当,市场预料Wii再销往全球各市场,2007年游戏产业市占排名将全面翻盘。据港台媒体报道,游戏产业的竞赛 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 热血江湖买赃第一案 网络回声络绎不绝

更新日期:2007-2-27 23:44:12 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

随着网络游戏产业的蓬勃发展,虚拟交易成为了一个备受争议的话题。近日,《热血江湖》爆出玩家控诉玩家买赃事件。事件主角“雪之意境”(《热血江湖》网通1区天池玩家)于2006年12月8日晚9点,在网吧中登陆游戏。刚玩了十多分钟,账号就被别人登录,被迫退出了游戏,期间他不断登录自己的账号,但都失败。10分钟后,失望至极的他正准备离开 时,却无意中发现自己已经丢失的账号正 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 盛大否认出售手机游戏公司数位红

更新日期:2007-2-27 23:44:11 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

有传闻称,12月25日,阳光媒体投资国际有限公司控股的英国伦敦AIM上市公司,将宣布与盛大(Nasdaq:SNDA)联合组建一家专注于手机媒体业务的合资公司。昨日盛大新闻发言人诸葛辉向记者否认了这一消息:双方还未达成实质性的协议,25日不会宣布成立合资公司。  诸葛辉表示,阳光传媒曾经邀请盛大旗下子公司数位红以战略股东的身份共建合资公司,但数位红与阳光传媒没有达成实质协议。  此前传闻 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 索尼研发室总裁:NDS的玩家未来将使用PSP

更新日期:2007-2-27 23:44:11 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

  没有人会对PSP目前所做出的努力进行质疑,尽管PSP销量持续低迷,但这并不表示PSP失败了。  索尼全球研发工作室总裁菲尔·哈里森近日在接受记者采访时表示:到目前为止,PSP表现的相当不错!虽然有别于PS1和PS2所取得的非凡成就。他还说道,绝大多数人喜欢在家里使用他们的PSP,他想改变这一情况。最后,他称赞任天堂以及NDS,任天堂应该庆贺,NDS的用户未来将是我们的 返回 游 戏 栏目

游 戏 | 任天堂走俏圣诞节 Wii销量两倍于PS3

更新日期:2007-2-27 23:44:07 | 关键字:游戏制作,新闻动态 | 编辑:1024k | 文章等级:

The Times Online撰文称,在西方传统的年底圣诞购物季中,任天堂Wii在销量上大大胜出索尼PS3,是后者的两倍。  虽然The Times Online并没有给出具体的销售数字,但考虑到Wii的强势、PS3的紧缺,这一比例还是有一定可信度的,当然最终还得看详细的统计结果。  相对于Xbox 360和PS3的“豪气万丈”,Wii一直比较低调,性能指标也 返回 游 戏 栏目

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